2012年8月4日 星期六

被我追到你就死定的~攔截記憶碼Total Recall



攔截記憶碼
Total Recall
話說是從魔鬼總動員後,第2次拍攝1966年作家菲利普K狄克的科幻短篇科幻小說「We Can Remember It For You Wholesale」,線上看到電影介紹是說,絕不複製以往阿諾帶來的魔鬼效應,且更忠於原著,玩具男第一次看到線上預告時也頗驚訝,這不是和小時候曾看過的某部電影很神似!
(好吧,當時也沒多小啦。)




不過經過玩具男的搜索,其實不管是魔鬼總動員或是這部攔截記憶碼都和原著的小說相異甚多,不過是沿用小說的世界觀以及主角記憶迷失下的困惑與追尋,以故事內容來說,魔鬼總動員是保留原作中在火星和外星人的梗,而現在的攔截記憶碼則特別強調,反覆記憶下何者為真實的那種心態掙扎,但實際上兩部對於原作來說似乎都有不足,當然玩具男也沒看過整部原文或翻譯,各位要是有情報還請多分享。

想多了解的可以到這個網站:
https://sites.google.com/site/pkdchinese/work/we-can-remember-it

很顯然的這位Philip K. Dick的小說不只是促成了攔截記憶碼的誕生,還包含之前的關鍵報告、銀翼殺手等熱門電影都與他有關,在網站中的標題直接點名為"科幻小說之魔,PKD"



電影本身就是一種藝術,她可以獨立於舞台戲劇或是小說,以及其它各種具有情節的文本之外,她不需要也沒有義務去討好這些原作,所以玩具男也暫時不管那些,總之能夠進戲院好好看部電影,以及看看短裙辣妹或是享受狂吃爆米花的樂趣,就可以讓玩具男滿足(好吧~戲院爆米花真的太貴了,我其實是買水果去吃~掩面)

玩具男認為這部電影有點快要變成經典,玩具男是說快要!
但畢竟沒有,而且是下墜球的狀況,非常可惜。

電影一開場前、中段是鎖定在主角記憶混亂的危機與追尋中,搭配上熱烈不俗的打鬥,導演對於動作片的安排與用心讓人心領神受,外加上導演老婆"凱特貝琴薩"以一種"被我追到你就死定"的女反派熱烈追求("殺")下,更顯的精采萬分,但中後段的劇情安排與一般常理的認知確有不少差異,尤其是反派領導的毀滅手段,在動機上過於遷強也沒必要,而正派大頭目的出現,也似乎只是為了托出幾具關鍵的話語,來引導主角一樣,當然下場也是如開罐器一般,用完就丟了。這樣的劇情收尾似乎因為描述不足而變成微弱,讓原本想拓大結局的驚人企圖,卻成了觀影上的絆腳繩。

如果,玩具男是說如果,能夠專注在主角的記憶反覆與認知問題上,能夠認真呈現跳脫真活在當下的精隨,其實就算沒有偉大拯救世界的結局,也會是一部讓人印象深刻的好電影,導演很用心的拍了一大半,花了不少時間營造,但後來的收尾就陷入想兩全其美的貪心裡,真不知道是編劇還是導演太貪心,兩小時下來因為這樣的心態,而讓電影後段整個渙散,玩具男看完只覺得可惜。



說到這哩,不談談電影中的美術真的太可惜了,美術部分的表現倒是出奇的好,尤其是正反兩派世界的架構對比,看來美術設定是走訪了不少亞洲大國,尤其是那種寸土寸金的世界觀,對於整體建築美學(其實是擁擠的極致)的吸收不遺餘力,裡面的特勤人員與機器人設定都讓玩具男喜歡,什麼時候會出那隻機器人的玩具阿! 有沒有特戰人員的cos裝可以買,太帥了!

還有電影中記憶公司的場景與記憶公司負責人所說的一席話,應該都是間接烘托記憶本質與人生哲理的手段,不過刻意用佛教的文物是因為世界觀需要,還是佛家對於這部份的理解比較讓人注目呢? 沒機會訪問導演或編劇,也沒機會面見美術設計,這部份只能是問號了,但玩弄記憶到後來所延伸出的真假問題並不是最重要的,記憶確實是人的一個環節,但終究是過往。
不清楚電影編劇是否真的透徹這當中的哲學? 只能說美術的方向倒是讓人佩服。